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Allegro es una biblioteca de funciones para crear videojuegos, escrita para el compilador DJGPP en una mezcla de lenguaje C y ensamblador. Soporta el modo 13h de la VGA, modo-X (veintitres resoluciones VGA trucadas más el modo lineal 640x400 Xtended), y modos SVGA de 8, 15, 16, 24, y 32 bits de profundida, usando las ventajas de los framebuffers lineales VBE 2.0... |